Предыстория

Сижу, рисую модели для Генома и думаю – там по сценарию есть сцены с городским окружением, надо будет рисовать городские локации, хорошо рисовать нужно. Где бы подсмотреть, как это делают профи? И буквально на следующий день на е-mail приходит сообщение о том, что центр компьютерной графики RENDER.RU объявляет набор на курс «Художник 3d окружения (Autodesk 3ds Max), Городское окружение» и это как раз, что мне нужно для реализации данного проекта.

Отель «Хилтон», для фильма «Геном»

Сижу, рисую модели для Генома и думаю – там по сценарию есть сцены с городским окружением, надо будет рисовать городские локации, хорошо рисовать нужно. Где бы подсмотреть, как это делают профи? И буквально на следующий день на е-mail приходит сообщение о том, что центр компьютерной графики RENDER.RU объявляет набор на курс «Художник 3d окружения (Autodesk 3ds Max), Городское окружение» и это как раз, что мне нужно для реализации данного проекта.

Я успешно прохожу данный курс, немного модернизирую сцену, делаю анимацию толпы, автомобилей, птицы, орбитальной станции и решаю использовать данный ролик в составе фильма.

Очень благодарен преподавателю и автору курса Пазуренко Александру, его технология моделирования, текстурирования и постановки света в сценах мне показалась интересной в отличии, от других уроков которые я собираю в youtube.

Концепция и реализация

Когда-то, давным-давно, еще в докосмическую эру, сеть отелей «Хилтон» считалась престижной и дорогой. Но с началом звездной экспансии владельцы сделали ставку на дешевое и массовое жилье. Ставка оказалась удачной.

Снаружи, приземистый трехэтажный корпус отеля выглядел вполне прилично. «Максимальный комфорт за минимальные деньги».

Галерея

 

Финал

podrobno 1Ролик состоит из 3 сцен: общий вид с проезжающими автомобилями – 300 кадров, сцена с полетом птицы- 150 кадров, сцена с орбитальной станцией – 700 кадров. Моделирование и визуализация в 3d max, постобработка Adobe After Effects, компоузинг Adobe Premiere.

Для более реалистичного отображения сцены, при текстурировании создавались грязевые пятна и потеки с декалями.

В настоящий момент создается еще две сцены с отелем, одна дневная там, где главный герой выходит из дверей отеля и направляется в космопорт для знакомства со своим кораблем, а вторая ночная там, где герой заселяется в отель. Заканчиваю сцену с номером в отеле, и подходит к концу анимация героя. Помимо этого продолжаю рисовать здания вокруг отеля для съемок с других ракурсов.

 

 

 

Арт-Галерея

 

Моделирование фонаря
Моделирование тротуара
Анимация толпы
Создание фасадов
Создание лестницы
Моделирование водонапорной башни
zdanie
Шахта лифта
Кондиционер
Прилегающие здание
Двери в отель
Создание и анимация птицы

Процесс создания

 

Get Involved

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Mihi vero, inquit, placet agi subtilius et, ut ipse dixisti, pressius. Fortasse id optimum, sed ubi illud: Plus semper voluptatis?



Share

We are always looking for creative people! If you have a photo or an idea you would like to share, we would love to heard from you!

Share

Help us grow

If you like what you see here and want to see more - Please take the time to Contribute to our project

Contribute

Contributors